En résumé
- 60 gemmes, 5 par classe : chacune modifie un sort de ta classe (100 % de critiques, dégâts, portée, zone, sans ligne de vue…).
- 3 chasses par personnage, dans l'onglet Gemmes de sort du panneau Gemmes. Pas deux fois la même gemme, mais des gemmes différentes se cumulent sur un même sort.
- Elles agissent contre les monstres (pas en JcJ), si tu as un objet de classe porté ou placé.
Sertir une gemme
- Ouvre le panneau Gemmes, onglet Gemmes de sort. À gauche, tes trois chasses ; à droite, les gemmes de sort de ton inventaire.
- Clique sur Sertir : la gemme va dans la première chasse libre. Pour remplacer une gemme, clique d'abord sur la chasse, puis sur Sertir.
- Retirer rend la gemme dans ton inventaire. Rien ne se perd, tu peux changer quand tu veux, hors combat.
- Une gemme est liée à sa classe : celle d'une autre classe ne se sertit pas (elle s'échange ou se vend).
Quand agissent-elles ?
- Il faut un objet de classe : porté, ou placé dans l'emplacement Objet de classe de l'onglet Sertissage.
- Seulement en combat contre les monstres (et les dopeuls). Jamais en JcJ, ni contre un percepteur, un prisme ou au Kolizéum.
- Au début du combat, un message rappelle les gemmes actives. Les zones agrandies s'affichent quand tu vises.
Les obtenir
- Dans les Coffres de Gemmes (boutique et boss de donjon) : un coffre peut, rarement, contenir une gemme de sort de ta classe à la place d'une gemme de sertissage.
- Sur les boss des nouveaux donjons (Terres Fracturées, Hauteurs Brisées, Cœur de la Démesure, gardiens de l'Abîme), très rarement.
Les 60 gemmes
Féca
Gemme d'Attaque Naturelle dévastatriceAttaque Naturelle : +20 % de dégâts
Gemme d'Attaque Naturelle traversanteAttaque Naturelle : sans ligne de vue
Gemme de Glyphe Enflammé étendueGlyphe Enflammé : zone d'effet +1
Gemme de Glyphe Enflammé dévastatriceGlyphe Enflammé : +25 % de dégâts
Gemme de Glyphe d'Immobilisation entravanteGlyphe d'Immobilisation : -1 PM en plusOsamodas
Gemme de Frappe du Craqueleur dévastatriceFrappe du Craqueleur : +25 % de dégâts
Gemme de Frappe du Craqueleur étendueFrappe du Craqueleur : zone d'effet +1
Gemme de Griffe Spectrale dévastatriceGriffe Spectrale : +20 % de dégâts
Gemme de Craqueleur robusteInvocation de Craqueleur : +30 % de vitalité
Gemme de Dragonnet Rouge enragéeInvocation de Dragonnet Rouge : +25 % de dommagesEnutrof
Gemme de Pelle Massacrante critiquePelle Massacrante : 100 % de coups critiques
Gemme de Pelle Massacrante dévastatricePelle Massacrante : +20 % de dégâts
Gemme de Pelle Massacrante traversantePelle Massacrante : sans ligne de vue
Gemme de Lancer de Pièces renforcéeLancer de Pièces : +15 dommages de base
Gemme de Pelle du Jugement entravantePelle du Jugement : -1 PM en plus sur coup critiqueSram
Gemme d'Attaque Mortelle critiqueAttaque Mortelle : 100 % de coups critiques
Gemme d'Attaque Mortelle dévastatriceAttaque Mortelle : +20 % de dégâts
Gemme d'Attaque Mortelle lointaineAttaque Mortelle : +2 de portée
Gemme de Piège Mortel dévastatricePiège Mortel : +25 % de dégâts
Gemme de Piège de Masse étenduePiège de Masse : zone d'effet +1Xélor
Gemme d'Horloge critiqueHorloge : 100 % de coups critiques
Gemme d'Horloge renforcéeHorloge : +15 dommages de base
Gemme d'Horloge traversanteHorloge : sans ligne de vue
Gemme de Frappe de Xélor dévastatriceFrappe de Xélor : +25 % de dégâts
Gemme de Poussière Temporelle étenduePoussière Temporelle : zone d'effet +1Écaflip
Gemme de Rekop critiqueRekop : 100 % de coups critiques
Gemme de Rekop renforcéeRekop : +10 dommages de base
Gemme de Rekop traversanteRekop : sans ligne de vue
Gemme de Bluff élémentaireBluff : frappe dans un des 4 éléments au hasard
Gemme de Bluff ajustableBluff : portée modifiableEniripsa
Gemme de Mot Interdit dévastatriceMot Interdit : +20 % de dégâts
Gemme de Mot Interdit traversanteMot Interdit : sans ligne de vue
Gemme de Mot Vampirique voraceMot Vampirique : +20 % de vol de vie
Gemme de Mot Revitalisant étendueMot Revitalisant : zone d'effet +1
Gemme de Mot Stimulant stimulanteMot Stimulant : +1 PA donnéIop
Gemme de Colère de Iop critiqueColère de Iop : 100 % de coups critiques
Gemme de Colère de Iop dévastatriceColère de Iop : +20 % de dégâts
Gemme d'Épée de Iop étendueÉpée de Iop : zone d'effet +1
Gemme de Tempête de Puissance acharnéeTempête de Puissance : +1 lancer par cible
Gemme d'Épée Céleste dévastatriceÉpée Céleste : +20 % de dégâtsCrâ
Gemme de Flèche Explosive étendueFlèche Explosive : zone d'effet +1
Gemme de Flèche Explosive dévastatriceFlèche Explosive : +20 % de dégâts
Gemme de Flèche Punitive critiqueFlèche Punitive : 100 % de coups critiques
Gemme de Flèche Absorbante acharnéeFlèche Absorbante : +1 lancer par cible
Gemme de Flèche Ralentissante entravanteFlèche Ralentissante : -1 PA en plusSadida
Gemme de Ronce dévastatriceRonce : +20 % de dégâts
Gemme de Ronce traversanteRonce : sans ligne de vue
Gemme de Ronces Multiples étendueRonces Multiples : zone d'effet +1
Gemme de Ronces Agressives critiqueRonces Agressives : 100 % de coups critiques
Gemme de Feu de Brousse renforcéeFeu de Brousse : +15 dommages de baseSacrieur
Gemme de Punition critiquePunition : 100 % de coups critiques
Gemme de Punition dévastatricePunition : +20 % de dégâts
Gemme de Punition lointainePunition : +2 de portée
Gemme de Dissolution étendueDissolution : zone d'effet +1
Gemme d'Absorption voraceAbsorption : +25 % de vol de viePandawa
Gemme de Pandatak dévastatricePandatak : +25 % de dégâts
Gemme de Pandatak traversantePandatak : sans ligne de vue
Gemme de Pandatak étenduePandatak : zone d'effet +1
Gemme de Vague à Lame critiqueVague à Lame : 100 % de coups critiques
Gemme de Flasque Explosive étendueFlasque Explosive : zone d'effet +1