Tes Dofus en double dorment en banque ? Le Broyeur de Dofus leur donne une seconde vie. Il s'ouvre depuis le panneau Commandes, bouton Broyeur de Dofus.
Plusieurs Dofus d'une même famille équipés ensemble activent une panoplie de Dofus. Plus tes pièces sont rares, plus le bonus est fort.
Tes Dofus en trop se changent en bénédiction personnelle : un bonus qui dure tant que tu joues.
Tout ce que tu broies remplit ton Classeur des Dofus, qui donne des bonus pour toujours.
Comment broyer
Ce que rapporte un Dofus
Un Dofus broyé donne des points, selon sa rareté. Les Mythiques et Éternels ne se broient pas : ils restent pour le Dévoreur.
Les bénédictions
Chaque famille a sa bénédiction. Une heure coûte 200 points en niveau I, 600 en niveau II et 1 500 en niveau III. Exemple : 400 Dofus Tachetés donnent 2 h d'Abondance I.
- Le temps ne passe que quand tu es en jeu. Jusqu'à 24 h d'avance par niveau.
- Plusieurs familles en même temps ? Oui, les bénédictions se cumulent.
- Tape
.timerpour voir ce qu'il te reste.
Les panoplies de Dofus
Équipe plusieurs Dofus différents d'une même famille. Le bonus est multiplié par la rareté de ta pièce la moins rare : ×1,25 en Rare, ×1,5 en Épique, ×2 en Légendaire, ×2,5 en Divin, ×3 en Mythique. Les bonus ci-dessous sont ceux d'une panoplie en Normal.
Dofus Tacheté
Dofus Tâcheté
Dofus vinaigrette
Dofus Cawotte
Kaliptus- +5 % d'XP
- +10 % d'XP
- +15 % d'XP, +10 % de kamas
Dofus Pourpre
Dofus Ivoire
Dofus Ebène
Dofus Ocre
Dofus Turquoise
Dofus Vulbis
Dofus Emeraude- +40 puissance
- +80 puissance, +20 dommages
- +150 puissance, +40 dommages, +5 coups critiques
Dofus Temporel Absolu
Dofus Toxique
Dofus Automate
Dofus Céleste Suprême
Dofus du Mouth
Dofus Volcanique- +30 dommages
- +30 dommages, +8 coups critiques
- +30 dommages, +8 coups critiques, +6 % de dégâts finaux
Dofus de la Reine de Bonta
Dofus du Roi de Brâkmar
Dofus du Roi Sanglier- +200 initiative
- +300 initiative, +25 % d'honneur, +1 PO
Dofus Glacé
Dofus Boréal
Dofus Glacial
Dofus des Glaces- +5 % de résistances
- +10 % de résistances
- +15 % de résistances, +20 renvoi de dommages
Dofus du Paysan
Dofus du Pêcheur
Dofus du Bûcheron
Dofus de l'Alchimiste
Dofus du Mineur- +25 % d'XP de métier
- +50 % d'XP de métier
- +100 % d'XP de métier
Dofus des Ténèbres
Dofus de l'Abysse
Dofus Primordial
Dofus des Marées
Dofus de Givreforge
Dofus des Tombes- +3 % de rareté
- +6 % de rareté
- +6 % de rareté, +5 % de dégâts finaux
Dofus de Grasmera
Dofus de Grozilla
Dofus de Solkhar
Dofus de Taurmak- +10 % de dégâts aux world boss
- +25 % de dégâts aux world boss
Les panoplies de fusion
Les Dofus obtenus par recette de fusion ont leurs propres panoplies, à mélanger avec les autres. Ils ne se broient pas, et leur bonus ne dépend pas de la rareté. Un Dofus de fusion ne se porte jamais avec les Dofus qui le composent.
Dofus Carmin
Dofus Jade
Dofus Albâtre
Dofus Nocturne
Dofus Sylvestre- +50 puissance
- +100 puissance, +20 dommages
- +150 puissance, +40 dommages, +5 coups critiques
Dofus Royal
Dofus de l'Artisan
Dofus Titan
Dofus du Colisée- +10 % de kamas
- +10 % de kamas, +15 % de dégâts aux world boss
- +20 % de kamas, +25 % de dégâts aux world boss, +10 % d'honneur
Dofus Frimas
Dofus Abyssal
Dofus Chronos
Dofus Polaire- +5 % de résistances
- +10 % de résistances, +3 % de dégâts finaux
- +15 % de résistances, +5 % de dégâts finaux
- +50 puissance, +5 % de dégâts finaux
- +100 puissance, +10 % de dégâts finaux, +10 coups critiques
Dofus du Néant
Dofus de l'Origine
Dofus Sépulcral
Dofus du Destin
Dofus du Pèlerin
Dofus de l'Étoile Filante
Dofus des Terres Fracturées
Dofus des HauteursDofus de la Démesure- +3 % de dégâts finaux
- +6 % de dégâts finaux, +3 % de rareté
- +9 % de dégâts finaux, +5 % de rareté
- +12 % de dégâts finaux, +8 % de rareté
Le Classeur des Dofus
Chaque point broyé compte dans ton Classeur, famille par famille. Les paliers donnent des bonus permanents, même sans rien porter.
| Famille | 1 000 pts | 5 000 pts | 15 000 pts | 40 000 pts | 100 000 pts |
|---|---|---|---|---|---|
| Le Potager | +1 % d'XP | +2 % d'XP | +4 % d'XP | +6 % d'XP | +8 % d'XP |
| Les Primordiaux | +10 puissance | +20 puissance | +35 puissance | +50 puissance | +70 puissance |
| Les Anciens | +5 dommages | +10 dommages | +15 dommages | +20 dommages | +20 dommages, +2 % de dégâts finaux |
| La Couronne | +50 initiative | +100 initiative | +150 initiative | +200 initiative | +200 initiative, +5 % d'honneur |
| Les Glaces | +1 % de résistances | +2 % de résistances | +3 % de résistances | +4 % de résistances | +5 % de résistances |
| Les Artisans | +5 % d'XP de métier | +10 % d'XP de métier | +15 % d'XP de métier | +20 % d'XP de métier | +25 % d'XP de métier |
| Les Profondeurs | +1 % de rareté | +1 % de rareté | +2 % de rareté | +2 % de rareté | +3 % de rareté |
| Les Colosses errants | +2 % de dégâts aux world boss | +4 % de dégâts aux world boss | +6 % de dégâts aux world boss | +8 % de dégâts aux world boss | +10 % de dégâts aux world boss |
Le Grand Broyage
Tout ce que le serveur broie s'additionne chaque semaine (du lundi au dimanche). À chaque palier, tout le monde reçoit un bonus jusqu'à dimanche soir. Le compteur est en bas du Broyeur.
Bon à savoir
- Ne se broient jamais : un Dofus équipé, verrouillé, Mythique ou Éternel.
- Les Dofus de fusion ont leurs propres panoplies mais ne se broient pas. Le Dofus de Nia et les Dofus de loterie, de boutique ou d'événement n'appartiennent à aucune famille.
- Classeur, bénédictions et panoplies sont propres à chaque personnage.