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WikiContenuBastion des Marées
Contenu

Le Bastion des Marées

Donjon niveau 320 des Terres Fracturées : la marée monte, Thalassor, la Panoplie des Marées et le Dofus des Marées.

En résumé

  • Donjon niveau 320 des Terres Fracturées, 3 salles puis le boss : Thalassor, Seigneur des Marées.
  • Une mécanique propre au donjon, active dans toutes les salles.
  • La clef se vend au Comptoir des Terres Fracturées, à Astrub.
  • Le boss lâche le Dofus et les six pièces de la panoplie du donjon, et très rarement une gemme de sort.

Au bord des Terres Fracturées, un bastion englouti remonte à chaque marée. Les créatures du récif y montent la garde, et tout au fond, dans une grotte noyée, Thalassor règne sur les flots.

Y entrer

  • Ouvre le panel Donjons : il est rangé à son niveau (320).
  • Il faut une clef, consommée à l'entrée. La Potion Dj illimités n'ouvre pas ce donjon.
Clef du Bastion des MaréesComptoir des Terres Fracturées (Astrub)

Le Comptoir des Terres Fracturées, à Astrub près des autres comptoirs, vend la clef 150 000 kamas (bouton Acheter), ou contre 30 éclats. Les éclats tombent sur tous les monstres de la région.

Éclat des Terres FracturéesTous les monstres de la région

La mécanique

Marée montante. Tous les 3 tours, la mer recouvre un anneau de cases de plus, depuis les bords de l'arène (les cases d'eau sont marquées en bleu). Un joueur qui commence son tour dans l'eau perd 6 % de sa vie (sans en mourir) et 1 PM. Dans la salle du boss, Thalassor se régénère de 4 % de sa vie à chaque tour qu'il commence dans l'eau.

Conseil

Restez au centre, frappez vite avant que l'eau ne monte, et repoussez Thalassor hors de l'eau : dans la mer, il se soigne à chaque tour.

Le parcours

Chaque groupe vaincu ouvre la salle suivante, jusqu'au boss.

MonstreNiveauPoints de viePA / PM
Golem du Récif318260 00011 / 4
Ondine Furieuse316200 00012 / 6
Murène Abyssale320230 00012 / 6
Cristal de Marée322300 00010 / 0
Thalassor, Seigneur des Marées3351 600 00017 / 6

Le Dofus

Dofus des MaréesTrophée de Thalassor, Seigneur des Marées

Version Classique : +1 à 2 PA · +1 à 2 PM · +1 à 2 à la portée · +1 à 175 en force · +1 à 175 en agilité · +1 à 175 à la chance · +1 à 175 en intelligence · +1 à 98 de dommages · +1 à 560 en vitalité · +1 à 140 en prospection · +30 à 60 de soins · 3 à 8 % de résistance à l'eau

Il tombe sur le boss, rarement, dans toutes les raretés jusqu'au Divin ; le Mythique s'obtient par la fusion.

L'arme

Bâton des MaréesTrophée de Thalassor, Seigneur des Marées

Une arme propre au donjon, qui tombe rarement sur le boss, dans toutes les raretés. Elle se monte par la fusion d'équipement.

La fusion des Terres Fracturées

Dofus des Terres FracturéesFusion de Dofus

Les quatre Dofus des Terres Fracturées (Marées, Inversé, Jumeau, Prismatique), de la même rareté, se fusionnent en un Dofus des Terres Fracturées dans le panneau Fusion.

La panoplie

Panoplie des Marées niv. 330 à 350 6 pièces Boss : Thalassor, Seigneur des Marées
Coiffe des MaréesCoiffe · niveau 350Cape des MaréesCape · niveau 348Amulette des MaréesAmulette · niveau 330Anneau des MaréesAnneau · niveau 335Ceinture des MaréesCeinture · niveau 340Bottes des MaréesBottes · niveau 345
2 pièces
  • +12 % Coups critiques
  • +121 Sagesse
  • +330 Vitalité
  • +632 Initiative
  • +44 Prospection
3 pièces
  • +1 PA
  • +52 Dommages
  • +12 % Coups critiques
  • +6 Portée
  • +327 Sagesse
  • +770 Vitalité
  • +62 % Dommages
  • +2172 Initiative
  • +127 Prospection
4 pièces
  • +1 PA
  • +52 Dommages
  • +12 % Coups critiques
  • +6 Portée
  • +248 Force
  • +248 Agilité
  • +248 Chance
  • +327 Sagesse
  • +770 Vitalité
  • +248 Intelligence
  • +62 % Dommages
  • +2172 Initiative
  • +167 Prospection
  • +6 % Rés. Eau
5 pièces
  • +1 PA
  • +135 Dommages
  • +12 % Coups critiques
  • +6 Portée
  • +248 Force
  • +248 Agilité
  • +248 Chance
  • +327 Sagesse
  • +770 Vitalité
  • +248 Intelligence
  • +139 % Dommages
  • +2172 Initiative
  • +167 Prospection
  • +6 % Rés. Eau
6 pièces
  • +2 PA
  • +135 Dommages
  • +12 % Coups critiques
  • +8 Portée
  • +578 Force
  • +578 Agilité
  • +578 Chance
  • +327 Sagesse
  • +1375 Vitalité
  • +578 Intelligence
  • +139 % Dommages
  • +2172 Initiative
  • +382 Prospection
  • +1 PM
  • +21 % Rés. Eau
  • +15 % Rés. Neutre
  • +250 Soins

Chaque pièce peut monter en rareté par la fusion d'équipement et être gravée par l'affinage.

Gemmes de sort

Le boss peut aussi, très rarement, laisser une gemme de sort de ta classe.

Mode Cauchemar et Dofus de Nia

Ce donjon a son mode Cauchemar : vie ×3, dégâts ×2, et 3 Pierres de Cauchemar garanties sur le boss.

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